Os 4 Motores de Renderização Mais Utilizados para Renderização com Várias GPUs
A Fox Renderfarm, uma provedora de serviços rápidos de renderização na nuvem e fazenda de renderização para GPU e CPU, vai te apresentar 4 motores de renderização que suportam múltiplas GPUs.
Todo mundo sabe que a renderização via GPU usa a placa de vídeo no lugar da CPU para realizar o processo, e isso pode ser muito mais rápido, já que as GPUs são desenvolvidas justamente para lidar com renderização de imagens de forma acelerada. As GPUs foram criadas para suportar aplicações que exigem gráficos intensivos, que normalmente sobrecarregariam a CPU e afetariam o desempenho geral do sistema. A lógica da renderização por GPU é aproveitar múltiplos núcleos para processar grandes volumes de dados em paralelo, focando em uma tarefa específica, enquanto a CPU fica livre para cuidar de outras tarefas sequenciais.
Com a diminuição do tempo de renderização por GPU, surgiram muitos motores de renderização que aproveitam essa tecnologia. Especialmente quando se usa múltiplas GPUs ao mesmo tempo, o processo pode ficar de 5 a 10 vezes mais rápido do que com apenas uma GPU. Por isso, algumas das maiores marcas do mundo estão focando no desenvolvimento de produtos que maximizem o desempenho com múltiplas GPUs. Empresas como Maxon e Otoy, conhecidas por suas excelentes soluções de renderização, ajudam a aliviar a carga de trabalho de artistas 3D, designers, cineastas e muitos outros profissionais.
Os motores de renderização com múltiplas GPUs mais populares atualmente são Redshift, Octane, Vray, Iray, Fstorm, Eevee e Cycles. Esses motores evoluíram muito ao longo do tempo e estão ultrapassando os motores baseados em CPU, tanto em termos de popularidade quanto de velocidade de renderização.
Top 4 Motores de Renderização com Múltiplas GPUs
1. Redshift
A Redshift Rendering Technologies Inc foi fundada na Califórnia no começo de 2012 com o objetivo de criar renderizadores de qualidade para produção, acelerados por GPU, que suportam tecnologias de iluminação global enviesada, até então restritas à CPU. Hoje, a Redshift faz parte da família Maxon e se tornou rapidamente a escolha número um de motor de renderização para a comunidade de design em movimento. O motor de renderização Redshift oferece suporte a diversos programas 3D: Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Maxon Cinema 4D, Houdini e Katana.
Requisitos de hardware recomendados:
- RAM: 16GB de RAM ou mais
- CPU: Core i7 ou equivalente Xeon, 3.0GHz ou superior
- Placa de vídeo: GPU NVIDIA com poder de computação CUDA 7.0 ou superior e 10GB ou mais de memória de vídeo: modelos como NVIDIA Quadro, Titan ou GeForce RTX, para rastreamento de raios acelerado por hardware.
- Múltiplas GPUs
2. OctaneRender
O OctaneRender® é um dos primeiros e mais rápidos motores de renderização GPU sem viés e espectralmente correto do mundo, proporcionando qualidade e velocidade incomparáveis aos motores de renderização de produção no mercado. Criado pela Refractive Software, o Octane foi fundado por Terrence Vergauwen, líder do desenvolvimento do LuxRender. Em março de 2012, a Refractive Software foi adquirida pela Otoy, que também recebeu investimentos da Autodesk. Hoje, como parte da família Otoy, o Octane é compatível com 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini, Daz Studio, Unreal Engine e muitos outros programas.
Requisitos de hardware recomendados:
- RAM: 16GB de RAM ou mais
- Placa de vídeo: Com poder de computação CUDA 3.0 ou superior e 10GB ou mais de memória de vídeo de GPU NVIDIA: Como as GPUs NVIDIA GeForce RTX, GTX, Quadro, Titan
- Múltiplas GPUs
3. EEVEE E CYCLES
Eevee e Cycles são os dois principais motores de renderização via GPU para o Blender, o software open-source de criação 3D da Blender Foundation, que permite aos usuários trabalhar em todos os aspectos da criação 3D, como modelagem, animação, criação de jogos, efeitos visuais e muito mais. O Blender é fácil de baixar, personalizar e usar da forma que preferir. Além disso, o software oferece diversos plugins para criar modelos, animações, esculturas e muito mais. No fim das contas, a comparação entre Eevee e Cycles é basicamente uma comparação entre renderização em tempo real e rastreamento de raios.
Requisitos de hardware recomendados:
- RAM: 16GB de RAM ou mais
- CPU: CPU quad-core de 64 bit
- Placa de vídeo: Pelo menos 4GB de memória de vídeo
- Múltiplas GPUs
Requisitos ideais de hardware:
- RAM: 32GB de RAM ou mais
- CPU: CPU octa-core de 64 bits
- Graphics: 12GB de VRAM ou mais, GPU RTX, Quadro
- Múltiplas GPUs
4. FStormRender
O FStormRender é um motor de renderização novo, sem viés e impulsionado por GPU, que oferece bom desempenho e é bem fácil de usar. Ele conta com materiais e fontes de luz práticas, além de ser simples, rápido e realista. No momento, o motor de renderização FStorm GPU está disponível apenas para o 3Ds Max. Esperamos que esse incrível renderizador esteja disponível para os principais softwares 3D em breve.
O FStormRender possui diversos recursos exclusivos, como mapeamento de tons aprimorado, shaders de reflexão brilhante, efeitos de desfoque, amostragem de luz, rastreador de raios otimizado e amostragem QMC melhorada. O FStormRender está profundamente integrado ao ambiente do 3Ds Max e oferece suporte a todos os recursos necessários e essenciais. O conversor de cenas embutido permite uma conversão fácil e cuidadosa de qualquer cena de renderizações feitas no Corona, Octane e Vray. O FStorm é interativo, permitindo que o usuário modifique a cena enquanto ela está sendo renderizada e visualize essas mudanças de forma interativa, sem precisar recarregar. Alterações na cena (exceto na geometria) são automaticamente refletidas. Já mudanças na geometria exigem a ativação das atualizações ao vivo de geometria ou o uso do botão "Recarregar Geometria". Os usuários podem mover a câmera e obter atualizações ao vivo na janela do buffer de quadros.
Requisitos de hardware recomendados:
- RAM: 16GB de RAM ou mais
- Placa de vídeo: GPU NVIDIA Geforce: séries RTX e GTX
- Múltiplas GPUs
A Fazenda de Renderização Mais Recomendada
Utilizar um motor de renderização com múltiplas GPUs pode acelerar o processo de renderização, mas para isso é necessário investir milhares de dólares na construção de estações de trabalho potentes. Além da licença, é preciso investir em pelo menos 4/6/8 placas de GPU, CPUs compatíveis, placas-mãe e outros custos como eletricidade e manutenção. Embora seja possível usar o Redshift, Octane ou Fstorm em uma única GPU, o desempenho não será ideal e os tempos de renderização não se reduzirão de maneira significativa. Por isso, vale mais a pena investir em um serviço de renderização na nuvem confiável, permitindo que sistemas poderosos realizem o trabalho em minutos com apenas alguns cliques, ao invés de esperar horas em uma máquina local.
A Fox Renderfarm conta com uma equipe especializada em gráficos computacionais. Com serviços profissionais e inovações líderes no setor, oferece soluções de renderização na nuvem para diversos estúdios de entretenimento e animação de mais de 50 países e regiões. A Fox Renderfarm disponibiliza serviços de renderização na nuvem - SaaS (Software como Serviço) - permitindo que os clientes utilizem suas aplicações para renderizar seus projetos.
Com o objetivo de criar uma fazenda de renderização na nuvem mais segura e que proteja ainda mais a privacidade de nossos valiosos clientes, a Fox Renderfarm concluiu com êxito as Melhores Práticas de Segurança de Conteúdo da MPA e agora é oficialmente um Parceiro Confiável TPN!
No que diz respeito ao suporte de software, a Fox Renderfarm se destaca por oferecer compatibilidade com uma ampla variedade de programas e motores de renderização. Ela suporta softwares populares como 3Ds Max, Maya, Cinema4D e Blender, além de motores de renderização como Arnold, Vray e Redshift para renderização em GPU. Comparada com outras opções do mercado, a Fox Renderfarm é bastante acessível, e ainda oferece um voucher de teste gratuito de $25!
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