최근 컴퓨터 기술이 점진적으로 발전하면서 일종의 클라우드 기반 SAAS 서비스 플랫폼인 클라우드 렌더 팜이 CG 업계에 들어오기 시작했다. 점점 클라우드 렌더링 팜은 많은 CG 아티스트들의 눈에 필수적인 부분이 되었습니다.
렌더팜이 무엇인지를 물어보시는 분들도 계실 거예요? 또한 클라우드 렌더링 속도가 빠릅니까? 이 글에서 렌더링이 무엇인지부터 먼저 소개하겠습니다.
영화와 텔레비전 제작 과정에서 3ds Max, Maya, Blender, Cinema 4d 등과 같은 3D 소프트웨어를 사용하는 경우가 많습니다. 최종 창작의 마지막 과정에서, 3D 아티스트들은 3D 장면 출력의 결과를 2D 사진으로 만들고, 이 과정을 렌더링이라고 합니다.
일부 3D 장면은 복잡하고 지루하기 때문에 모델링, 매핑, 토폴로지, 텍스처 만들기 등의 프로세스가 완료된 후에는 장면의 이러한 모든 부분을 렌더링하여 완전한 3D 작업을 구성해야 합니다.
렌더링 시간은 3D 장면의 복잡성에 따라 달라지므로 렌더링을 완료하는 데 더 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다.
클라우드 렌더링 속도가 빠른가? 얼마나 빠르게 할 수 있고?
일반적인 3D 렌더링은 1프레임을 렌더링하기 위해 12시간 이상 연속적으로 실행되어야 합니다. 일반적인 영화 투영의 표준은 초당 24프레임입니다. 그러면 일반 컴퓨터 구성을 사용하여 렌더링하는 데 시간이 얼마나 걸립니까? 컴퓨터 구성 및 장면 복잡성의 영향을 고려하여 컴퓨터를 렌더링하는 데 5시간이 필요하다고 가정하는 경우 동일한 구성의 컴퓨터 10대를 동시에 사용하여 클라우드 렌더링으로 전환하는 것은 어떻습니까? 그 결과 렌더링 시간이 30분으로 직접 단축됩니다.
일반적으로 렌더링 시간을 줄이려면 하드웨어 구성을 늘리는 것이 요구 사항을 달성하는 유일한 방법입니다.
3D 프로젝트의 렌더링 속도는 주로 컴퓨터의 CPU 성능과 관련이 있습니다. CPU 성능이 너무 낮으면 렌더링 속도가 매우 느려집니다. 복잡도가 높은 프로젝트의 경우 렌더링하는 데 하루 반이 걸리고 렌더링하는 동안 컴퓨터가 다른 작업을 수행할 수 없으므로 전체 리소스 활용도도 줄어듭니다. 업로드 모델 시간과 인터넷 속도는 밀접한 관련이 있으며, 나쁜 네트워크는 전체 속도에 영향을 미칠 것이다. 그러나 폭스렌더팜과 같은 일부 렌더 팜은 대용량 파일을 빠르게 전송할 수 있는 방법을 찾고 전송 문제를 해결하여 업로드 및 다운로드 속도를 크게 향상시켰습니다.
결론
클라우드 렌더링 기술의 발전은 나날이 진전되고 있으며, 영화와 텔레비전, 애니메이션, 건축 디자인, 게임 스튜디오 등의 영역을 포함하는 다양한 기능을 포함하는 모든 종류의 클라우드 렌더링 플랫폼이 등장하고 있습니다. 폭스 렌더 팜과 마찬가지로 사용자가 렌더링 작업을 보다 효율적으로 완료할 수 있도록 도와줍니다.
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